HERO GUIDE

Ci sono molti modi e strategie per giocare a S4 League. Diventa molto più interessante e decisamente professionale quando si gioca in team organizzati. Vogliamo presentarti un assortimento di build che comprendono skill ed equipaggiamento, che ti aiuterà a formare un team vincente. Ricorda, però, che questi sono soltanto suggerimenti.


Ti consigliamo anche di migliorare il tuo equipaggiamento con l'upgrade. Devi semplicemente entrare nel negozio e cliccare sul bottone "Upgrade" nella finestra di acquisto dell'oggetto preferito per scegliere quale tipo di upgrade fa al caso tuo.

 

Joueurs Offensifs:
Il compito dello Striker è riuscire a portare Fumbi fino alla meta avversaria. I primi secondi subito dopo l'inizio del round sono i più importanti. Durante questo lasso di tempo, lo Striker deve raggiungere e prendere la palla prima dell'avversario.

La parte più complicata è riuscire ad avere abbastanza SP per poter correre più in fretta possibile alla meta. Per utilizzare questo tipo di personaggio è necessario bilanciare la skill degli HP e quella degli SP, in quanto entrambe si rivelano molto importanti.
Equipaggiamento consigliato:

Weapons:
  • Counter / Plasma Sword
  • Submachine Guns
  • Semi Rifle / Gauss Rifle

Skill:
  • SP Skill +40
Item Upgrades:
  • Head: Launch Weapon Defense +2
  • Face: SP +5
  • Shirt: Counter / Plasma Sword +4
  • Pants: Shooting Weapon Defense +5
  • Gloves: HP +3
  • Shoes: HP +3
  • Acc: SP +5
Non è molto utile che tutti i giocatori del team corranno verso la palla subito dopo l'inizio del round. Ognuno dovrebbe avere un ruolo specifico e mettersi in posizione il prima possibile. Il Backer copre le spalle allo Striker. Deve attirare su di sé tutti gli attacchi diretti allo Striker e liberargli la strada.
Equipaggiamento consigliato:
Weapons:
  • Counter oder Plasma Sword
  • Submachine Guns
  • Revolver

Skill:
  • Shield / Block
Item Upgrades:
  • Head: Launch Weapon Defense +2
  • Face: SP +5
  • Shirt: Revolver +4
  • Pants: Close Range Weapon Defense +5
  • Gloves: HP +3
  • Shoes: HP +3
  • Acc: SP +5

L'Invader deve attaccare l'avversario nel suo punto più debole e distrarlo. Deve entrare nel territorio del nemico il più velocemente possibile e portare scompiglio. Per farlo, deve riuscire a cogliere la sua tattica e reagire prontamente a tutti i cambi di strategia.

Equipaggiamento consigliato:

Weapons:
  • Plasma Sword
  • Heavy Machinegun oder Cannonade
  • Revolver

Skill:
  • Anchoring / Flying
Item Upgrades:
  • Head: Launch Weapon Defense +2
  • Face: SP +5
  • Shirt: Plasma Sword +4
  • Pants: Close Range Weapon Defense +5
  • Gloves: HP +3
  • Shoes: HP +3
  • Acc: SP +5
Personaggi in difesa:

Il più delle volte, l'Healer svolge un ruolo importante durante il match, quindi la sua presenza diventa essenziale, anche se a prima vista può non sembrarlo. Nei fatti, dà un enorme vantaggio! I nemici tendono a sottovalutare il potere di un Healer e si concentrano di più nell'attaccare lo Striker.

 

Equipaggiamento consigliato:
Weapons:
  • Mind Energy
  • Counter oder Plasma Sword
  • Submachine Guns

Skill:
  • HP Skill +30
Item Upgrades:
  • Head: Launch Weapon Defense +2
  • Face: SP +5
  • Shirt: Plasma Sword +4
  • Pants: Shooting / LaunchWeapon Defense +5
  • Gloves: HP +3
  • Shoes: HP +3
  • Acc: SP +5

Il Tank deve stare in prima linea. Deve fronteggiare gli attacchi dell'avversario ed usare principalmente armi che infliggano danni estesi. Deve combattere soprattutto i nemici quali lo Striker ed il Backer.

 

Equipaggiamento consigliato:
Weapons:
  • Mind Shock / Submachine Guns
  • Heavy Machine Gun
  • Sentry Gun

Skill:
  • Block oder HP Skill +30
Item Upgrades:
  • Head: Launch Weapon Defense +2
  • Face: SP +5
  • Shirt: Heavy Machine Gun +4
  • Pants: Close Range Weapon Defense +5
  • Gloves: HP +3
  • Shoes: HP +3
  • Acc: SP +5

Il Defender è un cecchino, che protegge il suo team da una distanza di sicurezza. Il suo obbiettivo principale è abbattere il Defender avversario e liberare la strada verso la meta per lo Striker del suo team. Visto che si concentra molto sulle lunghe distanze, è vulnerabile agli attacchi ravvicinati, sferrati, per esempio, da un Invader. Per difendere un Defender, serve un Assassin.

Equipaggiamento consigliato:
Weapons:
  • Semi Rifle
  • Rail Gun
  • Submachine Guns

Skill:
  • Block / HP Skill +30
Item Upgrades:
  • Head: Launch Weapon Defense +2
  • Face: SP +5
  • Shirt: Semi Rifle +4
  • Pants: Shooting Weapon Defense +5
  • Gloves: HP +3
  • Shoes: HP +3
  • Acc: SP +5

Tiene d'occhio l'Invader avversario ed avvisa il Defender del proprio team in caso di attacchi improvvisi. Il suo compito è di prevederli ed impedire la loro riuscita. Visto che deve sempre cambiare posizione velocemente, serve un equipaggiamento leggero e protettivo.

Equipaggiamento consigliato:
Weapons:
  • Semi Rifle
  • Submachine Guns
  • Counter / Plasma Sword

Skill:
  • Anchoring oder Flying
Item Upgrades:
  • Head: Launch Weapon Defense +2
  • Face: SP +5
  • Shirt: Semi Rifle +4
  • Pants: Shooting Weapon Defense +5
  • Gloves: HP +3
  • Shoes: HP +3
  • Acc: SP +5
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